プリパラ(アニメ)を第75話まで見ました
こんばんは。ちょっと空いちゃいましたね
夏から見れてなかったプリパラ(アニメ)を第55話から75話まで一気に見ました
ああ、なるほどねーって感じですね
はっきり言って個人的には期待外れでしたね、悲しい
Twitterの方でも相互の方と少しお話させてもらったんですけど
やっぱりキャラの掘り下げが弱いと思います
キャラの内面を描き切れて無いまま新キャラが出てきてしまうので、
感情移入する前に話が進んでしまう結果、
キャラの内面的には色々と思うところはあるのでしょうが、視聴者側が置いてけぼりになってしまうような感覚。
それでいて目指す目標などもはっきりとしているわけでもないので、ストーリー的にもいまいちピンと来ない。
プリパラでのショーの対決(?)も結構やってますけど、勝敗の基準が正直全く見てる側に伝わらない。。
そうなると何をどうしたら良くなってどう努力をすればいいのかを描くことが出来ないので、
やっぱり根拠の無い浅い物語になってしまうんですよね
その辺りがちゃんと伝わるようにもっと練りこんで脚本を作って頂きたい。
そしてひびきさんの性別ですが個人的にはあの風貌・あの流れで女って言われても……って思いました
んでばらしたあともやってること変わらないってなんだその設定必要だったのかと。今後に期待……出来るのかなぁ
ああいう展開するならかみちゃまかりんの霧火センパイとか見習って欲しいですね(伝わらない
でも純・アモーレ・愛は名曲
そんな中、そふぃ様10連続ライブ回とらぁらちゃんお誕生日回は際立って作りこまれててよかったですね
プリパラのテーマは友情だと思っているんですけど、それが強く出ていました。
ってこんな分析めいたコト言わなくても普通に神回だった……
らぁらちゃんとなおちゃん同じ誕生日っていうのはらぁらちゃんだけが有名になった時のあの軋轢的なものを描くのにすごく良かった
パキた県のひみちゃん! ひみちゃん!
あぁらぁらちゃん小6でもかわいい、かわいい……
とりあえずドロシーちゃんくずかわいい
もっとレオナくんに甘やかされて欲しい
みれいちゃんもっと分析キャラとポップアイドルキャラのキャラチェンジ活かして活躍してくれ。みれいちゃんは主人公の親友で「ここはオレに任せて先にいけ!!」って最後の方で言い出しそうな感じのキャラっぽいですよねぷり
アニメは今後に期待ですかね
そふぃ様とシオンが向こう側に付いてどうなるかっていうのは少し楽しみ
私は今週末プリパラクリスマスしてきます。こっちはすごく楽しみ
全くまとまらないのでおしまい
はい、おやすみ
クリスマストライ 使用パーティ 『雨サナドーブル』
【2015/12/11 ~ 2015/12/13】
PGL Wi-Fi公式大会、クリスマストライに参加しました。通称:クリプル
例によってルールは公式参照(使用ポケモン制限トリプルバトル)
結果なのですが、23勝7敗でまずまずの結果に終わってしまいました。
(初日8-2、2日目8-2、最終日7-3)
レートは1710超えくらいかな。まぁともあれ目標の1700は超えられたので良かったです
いつか全勝……とまでは行かなくても2, 3敗で終えてみたいものです。
使用パーティの紹介と解説を。
使用パーティ:『雨サナドーブル』
まずこのルール見た時に、「トリプル!? ハイボしたい!」と思いました←
それで今回思考停止ハイボ撃てるのがメガサナだけだったので、メガ枠はサーナイト確定。
その後他のポケモンを見て、メガサナだけだとリザアロー(炎ポケ)がきついなーと思い雨を横に据えました。
メガガルーラいないしドーブルのダークホール多そうだなぁ……神秘貼れるニャオニクスは必須だなと思い確定。
てかドーブル使ったら強くね!ってことで勢いでドーブルを使用。
で、最後は追い風S操作&ブレバの制圧力でファイアローを選択。
……まー適当な構築経緯してますねはい(
最後にフレ戦で晴れパと対戦した結果、ニャオニクスにあまごいが必要だと思いニャオにあまごいを搭載。
これは大正解でした。フレ戦して頂いた方ありがとうございました。
**** 以下個別解説 ****
★サーナイト
メガ前:159-*-86-161-135-145
メガ後:159-*-86-201-155-167
ハイパーボイス、ふういん
まもる、トリックルーム
クリスマスの主役。
はじめはハイボサイコショック守る何かで使う予定でした。
ですが、トリプル初心者ゆえサーナイトの型を検索していたところ、
最速封印型なるものを発見。今回サナとトリパには強く構築したかったのでそのまま採用、参考に育成。
ハイボ封印によりサーナイトミラーにも強く出れて、トリックルーム対策もばっちり。
おまけに守るも封印出来るので、雨での短期決戦にも持って来いでした
単体での火力不足はやや感じましたが、それでもハイボ2発当てればかなりの相手を倒すことが出来た
ファイアローのブレバやハッサムのバレットが物凄い飛んでくるので、ファスガで守るのがちょっと大変だったかな。
非常に強いポケモンだと感じました。動かせさえすれば勝てる安心感を持つポケモン。
★ニョロトノ
197-*-126-111-133-91
ねっとう、れいとうビーム
まもる、ほろびのうた
雨降らし役。特に言うことがない。
アローを倒す役割があったので耐久はBにかなり厚めに振りました。
光の壁を貼られるとアローを雨熱湯で倒せないことがあったのでハイドロも検討の余地あり
トリプルは3匹倒して滅びで終わり!っていう単語を聞いたことがあったので採用。
めんどくさいモロバレルやユレイドルを最後に残して滅びで持ってってました
ニョロトノはニョロトノ以上の仕事が出来ないので雨降らせればそれでまぁOK
★ルンパッパ
ルンパッパ@オボンのみ すいすい
187-*-101-139-121-95
まもる、ねこだまし
この子もSは必要最低限に止め、Bを厚めに。
雨下でしか行動する気がなかったのですいすいでS120族抜き。
特筆すべきはまもる搭載ってことですかね
技スペの関係でチョッキ持ちのパターンが多いのでまもる持ちで相手を出し抜く目的←
現にアローに初手からブレバが凄い勢いで飛んできました
ハイドロを当てさえすれば強いですね。ねっとうじゃ流石に火力不足
★ニャオニクス
181-*-127-*-114-98
てだすけ、ファストガード
あまごい、しんぴのまもり
いたずらごころ枠。ドーブル対策に採用。こいつもBに厚め。最遅個体
ドーブルを意識して何かあった時のためにカゴのみ。
ガチドーブル軸に遭遇しなかったので、あまり発動しなかった。別のものでもいいかも
この子放置されやすいので、てだすけは必須なんじゃないかなーと個人的には思う
ファストガードはないとファイアローがきついですね (当たり前
あまごいはあって本当に良かった。リザYメガシンカターンにあまごいを撃って雨にするだけですごく有利
ちなみに同じ考えで相手のいたずらごころ日本晴れを想定し、Sを最遅にしています。
(1度だけ相手にほんばれ→こちらあまごいが成功)
★ドーブル
162-40-56-*-65-139
ダークホール、フェイント
ニードルガード、ワイドガード
(後から聞いた話、ドーブルってB振り推奨らしいですね。次回から気を付けます)
今回の地雷枠。基本的には初手に出さない。最速HS振り
追い風下で登場出来ればダークホールのプレッシャーが物凄かったです。
ダークホールは言わずもがな、決まれば強い技なのですが、
対策されてることも多いだろうなぁと思い、フェイントを採用
これが刺さる刺さる。まもるやワイドガードをフェイントで潰してメガサナのハイボを通してました
今回のワイドガード持ちも兼ねています。今回のルールで一番ワイドガード使いやすいのはドーブルなのでは……
最後の枠はおとなしくニードルガードにしました
ダークホール外しまくりましたが、強かったです。持ち物はタスキ
★ファイアロー
154-133-91-*-89-195
ブレイブバード、おいかぜ
よこどり、ファストガード
ブレバでの制圧&おいかぜ要因。ただのASぶっぱ
元々ブレバの通りが良いので持ち物補正はいらないかなと感じ、こちらもダークホール対策でラムのみに
ファイアロー強いですね!(これも当たり前
ドーブルファイアローの並び使うならフェイントはあると楽になると思います
神秘貼られてる状況で、フェイント+ブレバでファスガを無理やり突破することが多かったので
こいつの横取りは今回使う機会がほぼゼロだったので守るがあればいいと思いました。
てか守るあれば勝っていた試合がありました。失敗。
**** パーティの総括 ****
サナトノルンパニャオアロードーブル
どの組み合わせでも動くことが出来るので、基本的には相手に合わせて選出していました。
雨で炎を倒してサナで制圧、サナで削って雨で制圧のどちらかの勝ちパターンを意識して使用していましたが、
どうにもならない時はアローの追い風からのドーブルのダークホールに頼ったり。
なんにせよ勝ち筋の流れを考えていたので、晴れ雨トリルどれにも強い行動が出来ました。
無理やりになることが多かったのでハッサムが多いことがわかっていればアローに炎技を入れていたかな。
まぁ、今回の大会だと結構テンプレ気味な構築なので、総評で語ることは少ないです。
動き方によってはどんなパーティにもワンチャンある強い構築だったと思います。
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やっぱり使用ポケモン制限ルールは構築含め、楽しいですな……
次も何かあれば参加したいですね。
そろそろGSルールで対戦出来る大会が来ないかな。
禁止伝説使いたい←
クリスマストライ 3日間 KP(使用率)
クリスマストライ。30戦終了しました。
今回のクリプル大会のKPランキング記事と適当に。
ちなみに私の勝手なKP予想はこちら
私のクリスマストライ使用パーティの記事はこちら
**** KPランキング ****
1位:ファイアロー
予想通りの結果。
言わずもがな、強かった。特にフェイント持ちと並ばれた時がすっごい動きづらかった。
2位~4位:サーナイト、ロトム(水9、氷1)、ハッサム
サーナイトはメガ枠のトップメタでした。メガサナ入りの構築は、
雨サナなど、いかにサナに一貫性を持たせるかを考えているパーティと、
この指追い風サナなど、とにかくサナを動かすパーティに分かれているように見えた
やっぱり水ロトはどのルールでも多い。入れればそれだけで安定感が増しますね。壁貼りロトムも多かった記憶
Cと振りかどうかも分かれるところもロトムの強みですね。火力あるロトムが強かった
ハッサムは個人的には予想外。でも最終日にKPが伸びなかったことを考えると、
ハッサム入りは高レート帯では少なめな可能性はあります
サナやユレイドル、トゲキッス、バンギラスの処理を早めることが出来ますが、
ファストガードにいちいち怯えないといけないので、アイアンヘッド型の方が怖かったかな(マッチングはしていない
剣舞バレット@珠……のようなシングルのような型にフェイント持たせている子が多かった。
5位~6位:トゲキッス、バンギラス
トゲキッスは追い風、この指と補助が優秀なのですが、全体技が多い環境なので
あまりサポート型では使われてなかった印象
今回使えないニンフィアの代わりのような形で、マジカルシャイン連打運用が多く見られました
バンギラスはやはり単体運用。
個人的にはあまり苦労しませんでした。
7位:リザードン
メガ枠トップかと思いましたが、サナだった
晴れ軸に当たらなかっただけかなとも思いますがどうなんでしょう。
晴れ熱風が決まった時の決定力は高かった印象。ガンメタしてたのであまり気になりませんでしたが
8位:ニャオニクス♂
今回のいたずらごころ枠。
日本晴れ、雨乞い、ファスガ、壁、手助け、神秘などとても忙しそうにしていました。
猫騙しを撃ってきた個体が少なかった(いなかった)のでそれだけ仕事が多かったのでしょう。
威張るなどの害悪タイプは少なかった。平和な大会だったのではないでしょうか
9位:ブルンゲル
これまた予想外。トリル始動役がポリ2じゃなくてこちらだったんですね。
確かにリザ、サナのどちらにも火力があり、のろわれボディで全体技を縛れれば有利な試合運びが可能か。
10位~13位:ニョロトノ、モロバレル、ドーブル、バシャーモ
ニョロトノは雨パにはほぼ確実にいました。あめふらし自体が存在価値
ほとんどが耐久振りオボン熱湯冷凍……などのテンプレ
バレルはトリパメタでの採用かな。アローのブレバ耐えるB振りがほとんど
神秘に弱すぎるのにそのケアが出来てないパーティも多かった
ドーブルはかなり処理を早めてたのであまり記憶に無い……。
トリックガード持ちとマッチングした時は焦りました。ダクホ無効強い
バシャは序盤にたくさん当たっただけなので割愛。アローでぶっとばしました←
**** まとめ ****
やっぱりファイアロー、お前か。
環境読みはそれなりに出来ていたようなので満足。
制限ルールは事前の環境読みは大事ですね。
以上です。大会おつかれさまでした。
**** 以下今回のKP ****
KP12
ファイアロー
KP11
なし
KP10
サーナイト、ロトム(水9、氷1)、ハッサム
KP9
トゲキッス、バンギラス
KP8
リザードン
KP7
なし
KP6
ニャオニクス♂
KP5
ブルンゲル